
Programování v prostředí LEGO Education SPIKE, které je založeno na jednoduchém blokovém kódu, podobném Scratchi. Programovali jsme robota tak, aby reagoval na různé podněty, měnil směr při nárazu nebo sledoval konkrétní barvy.

Programování v prostředí LEGO Education SPIKE, které je založeno na jednoduchém blokovém kódu, podobném Scratchi. Programovali jsme robota tak, aby reagoval na různé podněty, měnil směr při nárazu nebo sledoval konkrétní barvy.